Starlingフレームワーク1.3が公開 [Edit]

2013年1月14日にStarlingフレームワーク1.3が公開されました。強力な機能が加わるとともに、最適化もさらに進められました。

英文のblog記事「Starling 1.3」では、おもな新機能として4つ掲げられています。

01 フィルタ

フィルタの機能が備わり、ぼかし(BlurFilter)とカラーマトリクス(ColorMatrixFilter)のフィルタが加えられました。BlurFilterクラスを使って、ドロップシャドウやグロー(光彩)も与えられます。

02 Tweenの強化

Jugglerクラスに新たにJuggler.tween()メソッドが備わりました。Tweenインスタンスをつくって、トゥイーンを定め、Jugglerオブジェクトに加えるというこれまでの3つの手順を、このメソッドでまとめてできます。さらに、Tweenオブジェクトは使い回すことで、最適化されています。

03 AssetManagerクラスによるアセットの管理

AssetManagerクラスにより、テクスチャやサウンド、あるいはビットマップフォントなど、さまざまなアセットに簡単にアクセスできるようになりました。

04 Starlingコンテンツの描画領域をステージの伸縮に合わせる

ステージの伸縮に合わせたコンテンツの描画が、モード(ScaleModeクラスの定数)を切換えてできるようになりました。


スクリプティングなどについて、さらに詳しくは上記項目のリンクにも加えた「Starlingフレームワーク1.3の新しい機能」をお読みください。

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