[03/19]野中文雄「ActionScript 3.0で学ぶ座標と3次元空間の数学講座」 [Edit]

スクリプトによるアニメーションでは、数学や物理学の知識を必要とすることがたびたびあります。それも、単純に公式を覚えて適用するだけでなく、その原理や考え方を理解して、応用する必要があるのです。 本講座は、アニメーションを扱ううえで重要な座標空間に関わる、数学の基礎を学習します。とくに後半は、高校文系の数学の知識では理解しにくい、行列とMatrixおよびMatrix3Dクラスについて解説します。スクリプティングよりも、数学的な説明が中心です。

◇日 時:2010年03月19日金曜日10:00~17:00
◇主 催:PROFESSIONAL DTP&WEB SCHOOL 講師: 野中 文雄
◇教 材:野中 文雄 著『ActionScript 3.0プロフェッショナルガイド』(定価4,179円)
◇受講料:21,000円(書籍代・税込み)
◇詳細は http://www.jagra.or.jp/school/web/actionscript3_math.html

◇関連講座:
 「基礎から学ぶActionScript 3.0 ~ステップ1
 「基礎から学ぶActionScript 3.0 ~ステップ2
 「基礎から学ぶActionScript 3.0 ~ステップ3

ActionScript 3.0 Professional Guide

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