Flash CS4 Professionalには、3次元空間の表現力が加わりました。ActionScript 3.0にも、Flash Player 10対応のこうした機能を実現するクラスやメソッドが備わっています。本講座では、3つのクラスとひとつのメソッドをご紹介します。
- Matrix3Dクラス
- Vector3Dクラス
- Vectorクラス
- Graphics.drawTriangles()メソッド
これらのクラスやメソッドの使い方と、その前提となる3次元座標空間の考え方について、サンプルスクリプトを示しながら解説します。また、ベクトルや行列などの数学的な基礎にも触れます。
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